GUÍA DE APRENDIZAJE TECNOLOGÍA CUARTO SEMANA 10



GUÍA DE APRENDIZAJE TECNOLOGÍA CUARTO


INSTITUCIÓN EDUCATIVA TÉCNICA INDUSTRIAL HUMBERTO RAFFO RIVERA
GESTIÓN ACADÉMICA
GUÍA DE APRENDIZAJE PROCESO: DISEÑO CURRICULAR
GRADO: CUARTO  AÑO LECTIVO: 2020
DOCENTE: VÍCTOR VELASCO V. ASIGNATURA: TECNOLOGÍA
PERIODO: 1 GUÍA 2 SEMANA 10 - DEL 4 AL 8 DE MAYO

DBA: Reconozco objetos producidos por el hombre, explico su desarrollo histórico, sus efectos en la sociedad, su proceso de producción y la relación con los recursos naturales involucrados.

COMPETENCIAS Y EVIDENCIAS: Realiza el dibujo de  usando el programa PAINT

TEMA: PAINT Programa del paquete de Office

EXPLICACIÓN DEL TEMA: Deberán visualizar en youtube el vídeo con la explicación completa del trabajo a realizar, este es el link: https://www.youtube.com/watch?v=e0T-BA_dQIY Ademas ya se hicieron explicaciones presenciales del manejo de las distintas herramientas de Paint.
ACTIVIDAD A DESARROLLAR: Ver el video tutorial de como dibujar un oso usando el programa Paint. Hacer el dibujo de un oso y colorearlo usando el programa Paint.

FECHA DE DEVOLUCIÓN AL DOCENTE Y FORMA DE ENTREGA: Esta actividad implica tener disponible un dispositivo electrónico como tablet o portátil, con el programa Paint instalado. La actividad deberá ser enviada al correo electrónico del profesor Víctor Velasco el próximo lunes 11 de mayo del 2020. El e-mail es el siguiente: victorvelvin@hotmail.com Este es el link para visualizar el video tutorial de Paint: https://www.youtube.com/watch?v=e0T-BA_dQIY 

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